Service 事業内容
事業コンサルティング
新規事業開発や事業推進などあらゆるフェーズ・ニーズのクライアントにあった各種コンサルティングサービスをご提供
デジタルサービス
自社企画・アライアンスでの企画によるtoC/toBの各種ITサービス・プラットフォーム・メディアを開発・運用
クロスボーダーソリューション
日本企業の中華圏を中心とした海外展開、および海外企業の日本市場進出を事業開発・戦略企画・マーケティング・顧客獲得観点でご支援
Product プロダクト
Strength 強み
IT/テクノロジー活用×新規事業・サービス企画に強み
自社企画・開発サービスを経営する中で得られた実践的なノウハウに基づいた支援が可能
最先端のマーケティングノウハウや生成AIなどのデジタル知見を基づく支援
マーケターやエンジニアリングメンバーも擁し、事業立ち上げ・運営を一気通貫で支援可能
コンサルだけではなく、事業会社・起業の経験が豊富なメンバーで構成
机上の空論ではなく、実現性の高い手触り感のある支援・ソリューション提案を実施
中華圏を中心としたクロスボーダー案件の実績が豊富
海外・日本市場それぞれへの高い解像度と事業開発経験をもとにハンズオン支援が可能
Cases 過去事例
- 事業コンサルティング
- 中期経営計画の策定およびIR戦略立案支援 大手消費財メーカー
- 経営企画組織による伴走支援 大手通信企業
- 業務プロセス改善およびガバナンス体制企画 大手エンタメ企業
- 新規事業企画およびマーケティング支援 外資系保険企業
- 新規事業アイデアの創出支援 大手IT企業
- クロスボーダーソリューション
- 日本市場進出支援(提携候補先へのコンタクト代行含む) 海外教育サービス企業
- 海外進出支援(出店戦略策定やプロジェクト管理支援) 大手アパレル企業
Our People メンバー
周 涵
Han Zhou
代表取締役
中国生まれ、日本育ち。日中英トリリンガル。
マッキンゼー・アンド・カンパニーにおいて、複数の国・地域に跨って、テクノロジーのビジネス活用を中心に担当。
その後、画像解析AI事業に取り組むニューラルポケット株式会社に参画。ビジネス領域の責任者である取締役
COOとして、多くのの新規プロダクト・サービスの立ち上げをリード。2020年8月に東京マザーズ市場(当時)へのIPOを達成。
2023年からは、大規模言語モデル開発を行う企業でもCOOを担当。
2022年8月から、株式会社アスピレテックを設立し、複数の事業会社における、事業開発/経営企画/戦略策定/営業支援のサポートや各種デジタルソリューションの立ち上げを手掛ける。
また、ニューヨーク証券取引所上場企業である51Talk
OnlineEducationグループの日本市場におけるシニアアドバイザーや大手通信キャリアのデータ企画部門等大手企業の顧問も歴任。
23年から、ゆるキャラグランプリ実行委員会
理事/実行委員も務め、ゆるキャラ/地方創生領域×デジタルでの活動を展開。
西 秀一郎
Shuichro Nishi
ゆるキャラグランプリ実行委員会会長
1989年に東芝EMI(現ユニバーサルミュージック)に入社し、音楽プロデューサーとして活動。 2000年独立。2011年にゆるキャラグランプリの立ち上げに運営委員会委員長として関わり、2012年から現在までゆるキャラによる地方創生に関わる。
Read More嶺元 慶一
Keiichi Minemoto
マーケティング企画統括/CMO
同志社大学卒業後、東京海上日動火災保険にて入社し、広域災害対応等法人案件を中心に経験。
その後、医療IT大手のエムスリーに参画し、大手製薬メーカーへ向けた法人営業、製剤のマーケティング戦略の策定/実行支援を責任者としてリード。
21年からは、マネーフォワードに参画し、マーケティングリード、事業責任者を歴任。23年からは生成AI企業にてChief
of Staffおよびマーケティング責任者、人事責任者を担当。
坪岡 章仁
Akihito Tsubooka
ディレクター
大学時代から朝日放送にて番組制作に携わるなど、エンタメ業界に長年従事。
大学卒業後、某モバイルゲームの会社を経て、2013年株式会社アカツキに入社。アカツキにおいて、モバイルゲームのプロデューサーやディレクターに従事。主にバンダイナムコエンターテイメント様と協業で制作したIP系タイト
ルを担当。その後、台湾子会社におけるモバイルゲームタイトルの海外展開のサポートを行った後、
新規タイトルのアライアンスの部署に異動。複数タイトルの立ち上げに従事。
その後、立ち上げに従事した中の1つであるタイトルに開発ディレクターとして、3年間従事。
バンダイナムコエンターテイメント様との共同開発において、150名規模の大規模開発を経験。
ヤンリョウ
Yang Liang
ディレクター
中国のNetEase
Gamesにてシニアゲームデザイナー兼コミュニティマネージャーとして活動。主に『荒野行動
- Knives
Out』の日本プレーヤー向けのコンテンツの構想及び開発、ソーシャルメディア運営、ユーザーコミュニティ管理などを担当。
特に『荒野行動』のSNSアカウントにおいて、コミュニティマネジメントを専門に行い、ユーザーフィードバックの収集・分析、プレーヤーとのコミ
ュニケーション、ソーシャルモニタリング等を行う。
その後、ByteDanceに移籍し、VRブランドPICOでユーザーコミュニティ・オペレーションマネージャーを務める。ユーザーコミュニティの運営、ソ
ーシャルリサーチ、アフターサービスチームの管理などを担当。
主な専門分野はゲーム事業、SNSマーケティング、ソーシャルリサーチ、コミュニティマネジメント。
若林 宗宙
Munehiro Wakabayashi
ディレクター
KPMGコンサルティング入社にて、デジタル領域のプロジェクトを担当。
ワシントン大学大学院にて経営学(Entrepreneurship)専攻し、在学中に生成AIを活用したアバター制作・バーチャルタレントマネジメント事業をリーダーとして推進。
2023年9月からBaidu
Inc.にてプロダクトマネージャーとして、日本および米国市場向けの生成AIを活用したコンシューマーアプリのローカライゼーションを担当。PRD作成、プロモーションキャンペーン、コミュニティマネジメントを実施。
渡邉 智史
Satoshi Watanabe
技術開発統括/VPoE
東京大学大学院修了後、大手電機メーカーに入社し、EV・ロボット・モータ制御技術に関する製品の開発、複数の特許取得、海外の大学との共同研究などを経験。 2019年よりHR領域のスタートアップにて複数のプロダクトの立ち上げ・事業開発をCTOとしてリード。 その後、AIスタートアップにて生成AI領域でのプロダクト開発リードを経験。 2023年には、個人で生成AIを活用したSaaSサービスを立ち上げ、現在は数十万人のユーザー(海外比率9割超)の規模までグロースさせた経験を有する。
Read More園山 智子
Tomoko Sonoyama
シニアエンジニアリングマネージャー
大学卒業後、大手システム開発会社にて、各種システム開発の最前線にてエンジニアリング業務に従事。
大手インフラ企業から旅行予約サイト等幅広い業種の新規機能開発や保守運用を担当。
その後、2019年よりレバレジーズ株式会社において、各種ツール/APIについて、サービス選定/設計/開発/保守/運用をリード。
社内システム・自社オウンドメディアの大規模システム統合プロジェクトにおいて要件定義を推進。
現在、教育事業者向けシステムを提供するシステムベンダーにおいて、新規機能開発チームでリーダーを担当し、企画段階から、要件定義/設計/開発/
保守/運用に至るまで広範囲な業務を担当。
News release ニュースリリース
Company Profile 会社概要
- 会社名 株式会社アスピレテック
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所在地
〒101-0041
東京都千代田区神田須田町1丁目14−1ヒューリック神田須田町ビル1階 - 設立 2022年8月
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事業内容
コンサルティング事業
ITソリューション事業
海外進出・日本進出支援事業
メディア運営事業
マーケティング支援事業 - 取引銀行 GMOあおぞらネット銀行
- お問い合わせ先 info@aspira-tech.com